Serendipity?


デザイナー: BOUNCE
プロセス: Grasshopperによって計算したボロノイ・セル構造をベースにRhinocerosで複雑な立体物を作製。
3Dプリンターにて出力した後、ラバーディッピングやフロッキー加工等、手作業による様々な後加工を実施。

テーマは「偶然と必然」
デジタルにアナログのものづくりのプロセスをミックスさせることによって、つい触れたくなるような新しい質感表現を生み出せないか?
コンピューターで緻密に計算された構造体に、手作業により生まれる偶然の美しさを融合。
一方だけでは実現出来ない双方の魅力を引き出す実験的なアプローチは、将来様々なプロダクトへの展開を示唆します。
画一的な量産品に一手間を加えることでモノの魅力を倍増させる、CMFの新たな可能性を探ります。

展示:

Experimental Creations at VENTURA LAMBRATE: Digital Experiments
Experimental Creations at VENTURA LAMBRATE: Digital Experiments



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